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Blog de traduction sur la série FINAL FANTASY

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Rediffusion du 14/09/2019

Mort de Goliath Carte Zell Carte Seifer

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FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 6

FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 6

PROTOTYPE DU MENU DE COMBAT Images de l’écran de combat sous prototype. Hill Gigas, Ogre et Roundworm sont issus de FINAL FANTASY II, utilisés ici comme placeholder (paramètres temporaires). Le personnage en haut représente un job de guerrier qui n’a...

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FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 5

FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 5

World Map Prototype de la carte du monde. Le Nautilus était le nom du bateau des Vikings. La tour du cristal ainsi que la terre interdite d'Eurka semblaient être présentes. PROTOTYPE DES ÉVÉNEMENTS DE L’ALTAR CAVE (PREMIER DONJON DU JEU) PROTOTYPE DE...

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NOUVEAU TRAILER POUR FFVII REMAKE (TGS 2019)

Le TGS vient de commencer, et SQUARE ENIX a déjà dévoilé une nouvelle bande annonce pour FFVII REMAKE. Nous pouvons y voir les Turks, Don Cornéo, et autres séquences inédites dont des invocations. Trailer japonais Trailer anglais

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REDIFFUSION DU 7/09/2019

J'ai cherché ici à monter Seifer au niveau 60 afin d'obtenir la magie Soin Max, je parviens également à infliger 9999 points de dégâts avec le personnage.

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REDIFFUSIONS DU 3/09/2019

SORTIE DE FINAL FANTASY VIII REMASTERED

SORTIE DE FINAL FANTASY VIII REMASTERED

Annoncé il y a quelques mois pendant l'E3, FFVIII REMASTERED est enfin sorti le 3 Septembre dernier sur PS4, Xbox One, Switch et PC au prix de 19,99 euros. Cette version nommée "Remastered" possède en effets des ajouts inédits. Les modèles des personnages...

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FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 5

FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 5

Pixels hors combat, des jobs et des habitants. Fait par Koichi Ishii. Selon lui, les personnages en combat font 6 blocs de 8x8 pixels, et pour ceux-ci il devait utiliser 4 blocs, ce qui était difficile. Moyens de transports Vaisseau Invincible, il fait...

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FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 4

FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 4

Pixels des jobs des personnages Voici "une collection des pixels dessinés à la main" pour les designs des jobs des personnages par Koichi Ishii . Nous pouvons voir les poses de chaque personnage, quand il frappe, quand il prend des dégâts, quand il est...

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FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 3

FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 3

Croquis pour les designs des jobs de FFIII. Jobs et pixels nécessaires. Certains n'apparaissent pas dans la version finale du jeu, et certains ont un nom et/ou un design qui diffèrent. Ce qui attire l'oeil est le design du chevalier mystique sur l'image...

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