Blog de traduction sur la série FINAL FANTASY
BANDE ORIGINALE DE FINAL FANTASY VI
Boîte, CD et Spince Card
Livret
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Commentaires : Nobuo Uematsu "Quel est votre FINAL FANTASY préféré ?" C'est la question que l'on me pose toujours lors d'une interview au Japon ou dans le reste du monde. J'ai longuement produit pour FINAL FANTASY et j'en ai moi-même un attachement en tant que travail mais aussi en tant qu'oeuvre. Ainsi, je répète que tous les titres sont mémorables, et que je ne peux en choisir un seul. Cependant, ces derniers temps j'ajouterais que si je devais n'en choisir qu'un seul, ce serait FINAL FANTASY VI. Ce n'est pas parce que je pense que FINAL FANTASY VI est plus intéressant ou meilleur que n'importe quelle autre oeuvre. Pour moi, FINAL FANTASY VI n'est qu'une oeuvre qui étend le genre du RPG fantaisiste comme c'est le cas depuis le premier jeu. À l'exception de Yoshitaka Amano san, l'équipe était anonyme, avec des noms méconnus, et avec leur sensibilité particulière uniquement, elle s'est reposée sur son innocence afin de créer un sixième époque qui déforme le sens du RPG japonais. C'était FINAL FANTASY VI. Mais aussi c'est à cette époque que FINAL FANTASY devait réclamer un succès au niveau mondial. Petit à petit, chaque employé qui souhait faire un jeu amusant se devait de changer d'approche afin de créer un jeu qui puisse se vendre et qui soit à la pointe de la technologie. Personne n'est à blâmer pour cela. C'est une façon de penser raisonnable de la part d'une compagnie qui souhaite survivre, ainsi elle a commencé son commerce contre le monde pendant de nombreuses années. C'est le poids de chaque titre portant le nom FINAL FANTASY. Je pense que l'on peut dire que FINAL FANTASY VI est la dernière oeuvre FINAL FANTASY qui a bénéficié d'une dévotion de la part de personnes qui faisaient juste des jeux sans avoir conscience de ce qu'impliquait le management d'une compagnie. C'est pour cela que qui si je devais n'en choisir qu'un seul, ce serait FINAL FANTASY VI. Je ne suis pas une personne nostalgique, mais c'était une bonne époque. ...Même aujourd'hui, il y a des mots que je n'oublie pas. Lors du lancement de FINAL FANTASY VI, nous avions fait une soirée pour fêter cela avec le producteur Sakaguchi san et les autres, et il avait fait un discours. "Grâce à tout le monde ici présent, nous avons crée le meilleur jeu de l'univers ! Je vous remercie !" Après une longue période de développement pendant laquelle nous avions fait face à des difficultés constantes, nous entendions ces mots de Sakaguchi san qui était pourtant aussi autoritaire qu'un démon. Chaque membre du staff qui avait entendu ses paroles pleurait jusqu'au dernier. ...Ah ? Y avait-il une personne qui ne pleurait pas ? ...Je me demande s'il y avait une personne qui ne pleurait pas ? ...Hum, alors chaque membre du staff qui avait entendu ses mots pleurait jusqu'au dernier, dans leur cœurs. |
DISQUE 1
DISQUE 2
DISQUE 3
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