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FINAL FANTASY MEMORY

Blog de traduction sur la série FINAL FANTASY

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PLATINUM DEMO FINAL FANTASY XV

Voici l'enregistrement de ma partie complète sur la PLATINUM DEMO. Arme bonus obtenue pour le combat contre le Géant de Fer. Bonus : démonstration d'une belle chute du haut du palais...

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CINÉMATIQUES DU CD1 PARTIE 3 (FIN)

31 - GOLD SAUCER 6 32 - GOLD SAUCER 2 33 - GOLD SAUCER 7 34 - GOLD SAUCER 7 -2 35 - AERITH DEATH 36 - FUNERAL

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CINÉMATIQUES DU CD1 PARTIE 2

17 - MONT NIBEL 2 18 - NIBEL JENOVA 19 - HIGHWIND 20 - JUNON 21 - GOLD SAUCER 1 22 - BOOGDEMO 23 - BOOGSTAR 24 - SETO 25 - ROCKETFALL 26 - JAIROFLY 27 - JAIROFALL 28 - GOLD SAUCER 4 29 - GOLD SAUCER 3 30 - GOLD SAUCER 5

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CINÉMATIQUES DU CD 1 PARTIE 1

Voici les cinématiques du CD1 extraites directement du jeu. 1 - OPENING MOVIE 2 - MAKO UP 3 - EXPLOSION MAKO 4 - MK8 5 - ON TRAIN 6 - MAIN PLATE 7 - SMK 8 - SOUTHMK 9 - PILLAR EXPLOSION 10 - FALL PILLAR 11 - MONITOR 12 - BIKEGET 13 - MONT NIBEL 14 - BRIDGE...

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FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 2

FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 2

LES INVOCATIONS -SUITE- LEVIATHAN Invocation pouvant lancer "Levia", divinité du Lac. Sa forme est plus grande sur son rendu en pixels que sur son dessin. BAHAMUT Invocation de la divinité du dragon qui lance "Bahamuru". Comme vous pouvez le voir sur...

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FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 1

FINAL FANTASY III ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 1

LES INVOCATIONS CHOCOBO L'invocation qui apparaît avec "Escape" qui court rapidement au sommet d'une île sous plusieurs couleurs. Ses capacités sont polyvalentes. RAMUH Invocation du Dieu de la Foudre qui apparaît avec "Spark". Il peut soit lancer une...

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FINAL FANTASY II ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 4

FINAL FANTASY II ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 4

Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA (2012) page 80. Plan de vue d'ensemble. Traduction : FINAL FANTASY 2 2M ROM +64.000 CHR-RAM + 64.000 RAM (Back up de mémoire) -Œuvre précédente : Le système de FINAL FANTASY sera de nouveau un jeu de rôle amélioré...

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FINAL FANTASY VII REMAKE : NOUVELLES INFORMATIONS

FINAL FANTASY VII REMAKE : NOUVELLES INFORMATIONS

Grâce à la récente interview donnée par Tetsuya NOMURA pour FAMITSU, nous avons de nouvelles informations pour FINAL FANTASY VII REMAKE. Source : https://www.famitsu.com/news/201906/22178467.html?page=2 FAMITSU : « Après l’annonce du DLC de KHIII, la...

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FINAL FANTASY VIII REMASTER : NOUVELLES INFORMATIONS

FINAL FANTASY VIII REMASTER : NOUVELLES INFORMATIONS

Grâce aux récentes interviews et information données dans le FAMITSU ce jour 22 Juin 2019, nous en savons un peu plus sur FINAL FANTASY VIII REMASTER. Sources : https://www.famitsu.com/news/201906/11177654.html https://www.famitsu.com/news/201906/22178467.html?page=2...

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FINAL FANTASY II ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 3

FINAL FANTASY II ARCHIVES DE DÉVELOPPEMENT PARTIE 3

Pixels des monstres. Elaboration de la taille des monstres en combat. PIXELS DES ARRIÈRES PLANS DE COMBAT Caverne de Semitt Château Désert Donjon Forêt Île du Sud Leviathan Marais Mer Mer 2 Pandemonium - Dernier étage Sous sol de Myssidia Tornade Vaisseau...

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