Blog de traduction sur la série FINAL FANTASY
Pixels des jobs des personnages Voici "une collection des pixels dessinés à la main" pour les designs des jobs des personnages par Koichi Ishii . Nous pouvons voir les poses de chaque personnage, quand il frappe, quand il prend des dégâts, quand il est...
Croquis pour les designs des jobs de FFIII. Jobs et pixels nécessaires. Certains n'apparaissent pas dans la version finale du jeu, et certains ont un nom et/ou un design qui diffèrent. Ce qui attire l'oeil est le design du chevalier mystique sur l'image...
STORYBOARDS TRADUCTION (en partant du haut) Après le combat d'ouverture, l'écran devient sombre. Personnage principal "Où suis-je ?" Tout devient sombre. "Je ne vois rien. Suis-je mort ?" Minwu "Esprits du ciel et de la terre. Ramenez l'esprit de cette...
Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA (2012) page 80. Plan de vue d'ensemble. Traduction : FINAL FANTASY 2 2M ROM +64.000 CHR-RAM + 64.000 RAM (Back up de mémoire) -Œuvre précédente : Le système de FINAL FANTASY sera de nouveau un jeu de rôle amélioré...
Pixels des personnages Les pixels de chaque personnages et boss en combat. Chaque bloc est organisé en 3X2, avec une combinaison de 6 au total. Lorsque les développeurs n'avaient pas assez de ressources, ils réutilisaient les mêmes blocs. Par exemple,...
Illustration de la carte du monde. Le cercle du haut représente la totalité du monde pour un usage publicitaire. Les cercles de gauche et de droite montrent la carte du monde dans son intégralité, plus élargie, en azimut. Organisation de la carte du monde...
Voici la liste des magies de FINAL FANTASY II. Disponibles sous forme de livre à attribuer au personnage choisi. Sources : Manuels des versions FAMICOM et PSP MAGIE BLANCHE NOMS JAPONAIS NOMS DESCRIPTIONS クアル Soin Redonne quelques PV à un allié レイズ Vie...
Lors de la conférence de l'E3 de SQUARE ENIX de cette nuit, un nouveau trailer, étendu du précédent, a été dévoilé. Le personnage de Tifa a notamment été révélé, et des éditions spéciales du jeu (rappel : Episode 1, qui se déroule jusqu'à la fin de Midgar,...
Plan initial du monde et de sa terminologie Source : FINAL FANTASY VII ULTIMANIA OMEGA (pages 523 et 524) Philosophie du monde Tout être vivant est voué à mourir, et son corps, ainsi que son esprit deviennent une énergie mystique. Pendant un temps, cette...
VINCENT Job : Horror Terror. (Etude d’horreurs) Age : 25 ans. Armes : Faucilles et fusils. A la foi envers les démons et les esprits, et peut se battre en se transformant en de nombreux monstres horrifiques (Vampires, Frankenstein, Homme-Loup, Momie,...
Voici les descriptions des personnages de FINAL FANTASY II. Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA VOLUME 1 (pages 46 à 63) et Manuel de la version PSP (pages 8 et 9) FIRIONIEL/FIRION (フリオニール) Un guerrier qui se lance dans un combat avec le désir profond...
ENFIN ! Lors du concert Symphonic Reunion qui s'est tenu à Los Angeles le 9 Juin, un tout nouveau trailer ainsi qu'une date de sortie ont été révélés ! Toujours en format épisodique, le premier épisode de ce remake très attendu sortira mondialement le...
Voici des archives issus des documents des développeurs lors de la création du premier épisode de la série en 1987. Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA VOLUME 1 (2012) Pages 28 à 35. Liste de catégories de lieux. Ces derniers sont listés en différentes...
Voici des traductions des premières ébauches pour les personnages et parties de script abandonnées de FFVII. Source : FINAL FANTASY VII ULTIMANIA OMEGA (2005) pages 521 à 522 CID Job: Pilote (Dragon) Age: 32 ans. Arme: Lance, outils Porte des lunettes...
Voici les armures et protections de FINAL FANTASY II. Source : Manuel du jeu version FAMICOM NOMS JAPONAIS NOMS ESQUIVE PRIX DESCRIPTION BOUCLIERS バックラー Bouclier ? 50 Fait de cuir, évasion faible ブロンズのたて Bouclier de Bronze ? 200 Bouclier en forme de bronze,...
Voici des archives issus des documents des développeurs lors de la création du premier épisode de la série en 1987. Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA VOLUME 1 (2012) Pages 28 à 35. Arrières plans de combat. Partie 2. Donjon de la terre Château...
Voici des archives issus des documents des développeurs lors de la création du premier épisode de la série en 1987. Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA VOLUME 1 (2012) Pages 28 à 35. Dessin d'une ville, afin d'établir l'ambiance. Nous pouvons voir...
Voici des archives issus des documents des développeurs lors de la création du premier épisode de la série en 1987. Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA VOLUME 1 (2012) Pages 28 à 35. Arrière plan de combat. Partie 1. Plaines Caverne (passage du...
Voici des archives issus des documents des développeurs lors de la création du premier épisode de la série en 1987. Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA VOLUME 1 (2012) Pages 28 à 35. Dessin de pixels réalisé par KAZUKO SHIBUYA. Le château de Cornélia...
Voici des archives issus des documents des développeurs lors de la création du premier épisode de la série en 1987. Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA VOLUME 1 (2012) Pages 28 à 35. Mardi 8 Septembre 1987 à 13h50 Liste des armes. Similaire au jeu...
Voici des archives issus des documents des développeurs lors de la création du premier épisode de la série en 1987. Source : FINAL FANTASY MEMORIAL ULTIMANIA VOLUME 1 (2012) Pages 28 à 35. Sprite des personnages, items et textes. Samedi 17 Octobre 1987...
Voici des traductions des premières ébauches pour les personnages et parties de script abandonnées de FFVII. Source : FINAL FANTASY VII ULTIMANIA OMEGA (2005) pages 520 à 521 YUFFIE Ninja (Assassin) Age : 25 ans. Armes : Couteaux, boomerang, origami (projectiles)...
Voici des traductions des premières ébauches pour les personnages et parties de script abandonnées de FFVII. Source : FINAL FANTASY VII ULTIMANIA OMEGA (2005) pages 518 à 520 CLOUD Epéiste mystique : Berserker. Age : 21 ans. Armes : épée et Katana. Héro...
Voici le lien de l'intervew Quelle était votre réaction lors de la sortie de FFXV ? La majorité des fans semblaient apprécier le jeu, ce dont j’étais très heureux. Certains en revanche, ne se sentaient pas satisfaits avec la dernière partie du jeu. Beaucoup...
La Gamescom vient de commencer, et Square Enix a annoncé que Final Fantasy XV aura une version PC, qui sortira début 2018. De nombreux paramètres et ajouts sont prévus, comme jouer avec la vue FPS, la possibilité de la 4K, mais aussi la présence de tous...